Mike Pelletier es un artista canadiense especializado en animación 3D e instalaciones cinéticas, residente en Ámsterdam, Países Bajos. Sus obras exploran las transiciones fluidas entre los mundos digital y físico, centrándose en cómo la tecnología representa el cuerpo humano.
En su serie Iteraciones de Restricción, cuerpos coloridos, similares a telas, se mueven en una danza hipnótica. Se inflan y desinflan, bailan y se congelan. Lo que parece ser un cuerpo humano no lo es, pero imita la vida humana. Pelletier presenta variaciones de danza y movimiento a través de simulaciones de telas. Dentro de este marco repetitivo, la simulación se desarrolla en un espacio donde todo es posible, pero respetando las leyes de la física. Aunque Pelletier está limitado por estas reglas y las restricciones de las herramientas digitales, la simulación de telas imita fenómenos naturales. Es un cuerpo sin órganos, solo una piel que representa únicamente la superficie.
Pelletier explica: “Tengo la tendencia a crear cosas que son lentas y contemplativas, y tengo una inclinación por las paletas de colores intensos y las combinaciones de colores poco convencionales. Siento que intento hacer animaciones 3D como si fueran pinturas”.